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 Format Kill team

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Zyrtchen
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MessageSujet: Format Kill team   Dim 11 Sep - 12:33

C'est une idée comme ça qui m'est venue. Pourquoi ne pas faire un format kill team à au moins 4 joueurs un soir ?

Pour rappel Kill team c'est un très petit format (200pts), des limitations pour pas avoir une team trop bourrin (pas de 2+, de CM, de gros blindages, etc...), et ça se joue en 1h grand max maximum.

En étant 4 on pourrai alterner et faire 2-3 parties dans la soirée. Et comme ça nécessite une 30aine de figurines max, beaucoup de monde peut y jouer facilement.

Ça tenterai du monde ?
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Kyssard
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 14:47

Sa me tenterai oui.

Quelqu'un a les règles ?
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Torgan
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 18:23

Why not...
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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 19:08

Y a des règles, mais je vais les adapter un poil, il y a toujours quelques abus possibles.

J'éditerai ce post avec les règles pour qu'elles soient plus fluides et avantages moins de codex.

Edit :

0 – 1 Elite
0 – 2 Troupe
0 – 1 Attaque rapide
• Chaque figurine est indépendante. La seule exception concerne les véhicules de transport, une même unité peut embarquer tous ses membres en même temps dedans et les faire débarquer en même temps, ou certaines figurines à la fois.
•  Vous pouvez utiliser n’importe quel codex Warhammer 40,000 ou Supplément Codex.
• Les règles de Forge World ne sont pas autorisées.
• Vous ne pouvez pas prendre d’alliés ou des fortifications.
• Vous devez acheter des escouades complètes (si une escouade doit compter 5 figurines minimum, vous ne pouvez pas faire d'escouade de moins de 5 figurines).
• Pas de volants et/ou de CM.
• Aucune figurine dans votre Kill Team ne peut avoir plus de 3PV
• Vous devez avoir au moins 4 figurines dans votre Kill Team.
• N’importe quelle règle, Unité, amélioration ou pouvoir psy qui produit des figurines supplémentaires n’aura aucun effet dans ce jeu.
• Aucun véhicule ne peut avoir une valeur de blindage combinée de plus de 33 (avant, coté et arrière combinés).
• Aucune figurine ne peut avoir une Sauvegarde de 2+ (d'armure ou invulnérable).
• Au moins la moitié des figurines de votre kill team doit être de type infanterie.
• Chaque Kill Team doit avoir un leader. Votre Leader est automatiquement le personnage dans votre Kill
Team avec la plus haute valeur de commandement (sinon éligible comme un seigneur de guerre classique).
• A partir d'un tiers de figurines survivantes. Il faut effectuer un test de déroute par figurine ou fuir vers votre bord de table (test de Cd). Les figurines à 6pcs du leader utilise son Cd si meilleur.
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Kyssard
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 20:45

Ba je peut pas me prendre 4 cavalier tonnerre et faire une overkill team ?
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usagi3
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 21:17

Kyssard a écrit:
Ba je peut pas me prendre 4 cavalier tonnerre et faire une overkill team ?

Vas-y, je prends 4 Paladins pour les affronter ! Laughing

------------

Blague à part, la Kill team, c'est vachement bien, mais certains trucs sont vraiment fumés dans ce format (la Chimère au hasard).
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 21:38

Oui je me rappelle le tournoi que l'on avais fais. Sacré chimère !
Dans tout les cas on s'était éclaté (même avec du mou ....j'avais fais un bon résultat).
Je serais bien partant pour en refaire une Wink
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usagi3
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 21:44

On est en train de faire un tournoi en échelle pour 40k en ce moment, Az, si ça te branche !
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 21:50

Bah carrément ! En plus beaucoup de semaines basses annoncées pour ma tournée d'après midi. Ce qui veut dire que vous allez me supporter pendant 2 mois tous les vendredis :p
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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 23:31

Kyssard a écrit:
Ba je peut pas me prendre 4 cavalier tonnerre et faire une overkill team ?

Hu hu hu, toi tu aime la finesse !

Oui une chimère, même un razor ça peut être pénible mais perso les 3 dernières kill team face à des adversaires différents c'est du full moto / thunderwolf systématique que je prenais dans la tronche.
Je préfère une chimère ou un razor qui bouffe un tiers des points et qui peux prendre qu'un objo que du tout moto.

Moi j'aime bien ce format, en eldar,noir ça permet de sortir des trucs qu'on voit jamais en plus.
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Kyssard
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Dim 11 Sep - 23:49

spaces wolves, finesse. Sa doit pas être dans le dictionnaire de fenris.
Heu en fait il y a pas de dictionnaire à fenris.

Non je tâcherai de faire une team plus sage. Enfin si je peu.
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nuc
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Lun 12 Sep - 12:21

Je serrais bien chaud, sachant que j'adore ce format de jeux!!
Bon par contre j'ai changer de boulot et ça risque d’être bien plus compliquer de passer jouer maintenant...monde du péstacle oblige...
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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: Format Kill team   Lun 12 Sep - 16:09

Citation :
Heu en fait il y a pas de dictionnaire à fenris.
Ça va que y a de la bière alors.

Citation :
Bon par contre j'ai changer de boulot et ça risque d’être bien plus compliquer de passer jouer maintenant...monde du péstacle oblige...
Après c'est une idée comme ça, moi même je passerai pas à l'asso de suite.

Et puis si ça peut attirer quelques nouveaux joueurs qui auront juste à acheter une voir deux boites de figs max, ça serai top.
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